「戦場のヴァルキュリア 2 ガリア王立士官学校 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者92人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
う〜ん・・・
投稿日:2010-01-28




前作が面白かったため購入したのですが・・・。
これはちょっと><
何点か挙げたいと思います。
まずは兵種を増やしてクラスチェンジ、と某ファイ○ーエ○ブレムのような試み。
これは面白いと思います。しかしクラスチェンジするための単位が面倒極まりないです。
戦闘評価・又は特定の敵から特定の単位を部隊全体として入手でき部隊の全員が使える。
と、そういうシステムならばよかったのですが、残念ながらそうはなっていません。
各キャラ1人1人ごとに単位入手せねばならず主席・次席になるのが厳しい兵種は特に面倒です。単位取得のために戦闘評価Sを諦めて特定のキャラが狙った単位を取れるまでミッションを繰り返す。・・・何かおかしくないでしょうか?
(クラスチェンジをせずに無理に進めても上位兵種が敵に出てくると命中の低さからほとんどかわされます。)
肝心のストーリーを進めるために規定数のミッションをこなさなくてはいけない。
キャラごとのミッションがあったり、と手を広げすぎて肝心な要であるストーリーがおろそかになった気がします。
次に問題なのが
・戦闘MAPが前作のようなミッションごとに1つのMAPではなくなっている。
・戦闘中でのセーブが不可になっている。
・戦車のカスタムが重量制限になった。
1つのMAPでは無くす事で戦略性が落ちています。
キャラが覚醒する某無双ゲームがPSPでMAP分割され賛否両論ありましたが同様のことが言えると思います。
分割することで別のMAPに居る敵が急に襲ってくるわけではないので戦略性が前作より
おち、つまらなくなっています。
その上、戦闘中のセーブが不可になっている為不便です。
PS3のようなTVに接続して家でやるハードでも途中で中断してゲーム終了、ということがあると思います。
ましてこれはPSP、携帯型のハードです。
電車などの移動中やちょっとした空き時間にプレイをして中断、ということはまず無理です。携帯型の長所をわざと潰してるとしか思えません。
そして戦車のカスタムですが前作のようにテトリスのごとく形のちがうパーツを規定のマスの範囲で埋めて改造するシステムではなくなっています。それぞれに重量が設けられ、重量制限でパーツを組み合わせるだけになっています。
これは個人で好みがあるとおいますが、私は前作のマスを埋めるシステムのほうがよかったです。
そして最後にコラボと銘打った本やDVD等の売り上げを上げるためだけの企画。
セーブデータも別のPSPに移すとコラボ企画で増えるキャラやステッカーは消えるという徹底したやり方。要するに友人などにコラボ企画のキャラのあるデータを渡せないようして「キャラがつかいたかったら自分で買え」ということですよねSEGAさん・・・。
そこまでしてあこぎに稼がなくても、と思います。
正直前作のストーリーが好きだったため、前作で死んでしまったキャラを無理やりいきかえらせてまで登場させることに疑問を感じます。
タイトルが「2」ではなく「外伝」としてつくってくれていれば、と思います。
いろいろと酷評してしまい、申し訳ありません。
次回作はPS3で素晴らしい続編を作ってくれることを祈ってます。
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