「戦場のヴァルキュリア 2 ガリア王立士官学校 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者105人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
頑張れセガ!
投稿日:2010-02-03




前作プレイ済みです。
結構面白かったですが、やはり不満はあります。
外伝として考えれば評価は非常に高いですが、続編としては不満があります。
PS3と比較しちゃ駄目って事はわかっています。やり込み重視の方にはいい仕様なのですが、物語に入り込みたい私には不満がありましたので次の点をなんとかして欲しいです。
☆やり込み要素のやりすぎ感
1にはやり込み要素というものがほとんどありませんでした。
そのおかげで純粋にストーリーと、戦闘を楽しめていました。しかし、2では取得単位、鹵獲武器のランダムのせいで同じマップを繰り返しやる事になり快適さがなくなります。
兵科ごとの取得単位で、1度でもなったことのある兵科は単位不要でもどれる仕様がいいと思いました。
☆キャラ別エピソード
これも1にはなかったので、個々のキャラがどのような事を悩んでいたり、背負っているかがわかって面白いです。ただ、キャラの使用回数でエピソードが開放されるので、特定の兵科では上げるのが面倒です。フリーマップに強引に出撃させて、上げる必要があります。この点をすっきりさせて欲しいです。
☆マップ
PSPなのでマップが小さいです。小さなマップで別の場所に移動もいいですが、1ミッションのクリア時間が短くなり充実感が不足します。大きなマップをクリアした時の充実感が不足していると思いました。
☆いらない兵科
特定兵科はあまり使いません。特に支援兵関連は地雷撤去のスキルが削除され、強制退避のおかげであまり回復を使う機会がありません。マップ移動のため、強制退避で次のマップで使える仕様なので仕方ないと思います。なのでやはり1枚マップの必要性を実感しました。
☆グラフィックとストーリー
グラフィックはPSPだから仕方ないが、アニメ調になりすぎた気もする。ストーリーも天空の城ラピュタみたいな映画ではなく、普通のアニメになった気がする。
とりあえず、こんなところでしょうか。やり込み要素は2週目にして1週目は快適にすべきだと思いました。
ただ、ゲームとしては良ゲーです。前作をやってない人には90点以上の価値があります。前作をやった人だと、80〜85点ってところだと思いました。今後の期待を込めて☆は5つにしておきます。
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A.ニーアレプリカントはどうでしょうか?ストーリー、音楽、私にとっては最高のゲームでした♪テイルズなどに比べると、ストーリーは短いですが、そんなのが気にならないくらい良いゲームだと私は思います。ですが、人が死んだりするのが苦手な人にはオススメできないです。でも、それがまた感動するんですけどね(><)
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